Conecte el generador de puntos

¡Bienvenido a nuestro generador de juegos de unir los puntos! Aquí puede crear un juego gratuito ilimitado de unir los puntos para jugar en línea o imprimir. Para comenzar con el generador de unir los puntos, haga clic en el botón a continuación y seleccione una imagen de su dispositivo. O simplemente arrastre cualquier imagen desde su navegador al área de abajo.
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¿Qué es un juego de unir los puntos?

Unir los puntos —también llamado conecta los puntos, dot-to-dot o point to point— es un puzle en el que hay puntos numerados, con letras o en otro orden repartidos por la página. Traza una línea de un punto al siguiente, en orden, y al conectar el último punto aparece una imagen oculta.

Con el generador de unir los puntos de Oh, my Dots! (también llamado creador de dot-to-dot), no estás limitado a imágenes prediseñadas: convierte cualquier foto o dibujo en tu propio juego de unir los puntos, elige números, letras o una secuencia personalizada, y juégalo online o imprímelo como ficha.

¿Quieres explorar otros juegos? Consulta aquí nuestros otros generadores.

¿Cómo crear un juego de unir los puntos?

Crear tu propio juego de unir los puntos (o «conecta los puntos») es muy fácil:

  1. Sube una imagen. Arrastra cualquier foto al área de carga o haz clic para buscarla en tu dispositivo.
  2. Dibuja los puntos. El generador traza el contorno automáticamente. Arrastra un punto para moverlo, haz clic en una línea para añadir un punto, o haz doble clic en un punto para eliminarlo. Usa Puntos para decidir cuántos puntos forman la imagen, Quitar color para ajustar el trazado, y Forma cerrada para decidir si un contorno vuelve a conectarse con su punto de inicio.
  3. Elige un tipo. Selecciona Números, Alfabeto, o el icono del lápiz para una secuencia personalizada.
  4. Previsualiza y dale estilo. Elige un Estilo, un Título opcional, y ajusta el tamaño de la fuente.
  5. Crea o imprime tu juego. Haz clic en «Crear» para generar el juego y compartirlo online, o en «Imprimir» y utiliza la vista previa de impresión para preparar tu actividad.

Secuencias personalizadas: más allá de números y letras

Los números y las letras no son la única forma de unir los puntos. Elige el icono del lápiz en Tipo para abrir la pantalla Configurar una secuencia personalizada, donde puedes crear tu propio orden de conexiones.

Escribe un elemento por línea en el campo Secuencia: palabras, fechas, vocabulario en otro idioma, símbolos químicos, lo que quieras. Añade opcionalmente un mensaje en Explicación para indicar a los jugadores cómo resolver la secuencia antes de empezar.

¿No quieres escribir cada valor a mano? Utiliza el desplegable Generador para crear automáticamente una tabla de multiplicar, números primos, exponentes o una secuencia de Fibonacci, indica cuántos errores (valores incorrectos) quieres mezclar para aumentar el reto, y pulsa «Generate» para rellenar la secuencia por ti.

Estilos y alfabetos

Una vez trazados los puntos, cambia Tipo a Alfabeto para mostrar el desplegable Alfabeto, donde puedes elegir caracteres latinos, árabes, griegos, hebreos o de lenguaje de señas en lugar de las letras habituales.

Después usa Estilo para cambiar el aspecto de cada punto: números o letras clásicos, círculos divertidos, o Halloween. Combinado con el control de tamaño de fuente, puedes conseguir exactamente el aspecto que buscas.

Añade una pista de imagen

¿Quieres que los jugadores vean un poco la imagen mientras unen los puntos? Ajusta Imagen a Rastro o Contraste para superponer una versión tenue de la imagen original detrás de los puntos.

Usa Cantidad para controlar cuánto se ve la pista, Borrador para ajustar el grosor del trazo, y activa Solo forma interior para que la pista no se salga del contorno de la imagen.

Juegos de unir los puntos para imprimir

Un juego de unir los puntos también puede convertirse fácilmente en una ficha para el aula, para casa o para una actividad especial.

En la vista previa de impresión, elige un Encabezado (Ninguno, Nombre, Nombre y fecha, o Nombre, fecha y clase) y decide si incluir la Solución en una 2ª página. Así puedes preparar la actividad y la hoja de respuestas sin diseñar nada a mano.

Si necesitas varias actividades con distintas imágenes, puedes generar cada una por separado.

Ideas para utilizar un juego de unir los puntos

Para niños

Elige una imagen sencilla, pocos puntos y el tipo Números para crear una actividad adecuada para los más pequeños que están aprendiendo a contar.

Para profesores

Convierte un tema de clase en un puzle de imagen, o usa las opciones de Alfabeto o secuencia personalizada para reforzar letras, ortografía o vocabulario mientras se revela la imagen.

Para aprender idiomas

Cambia el alfabeto a árabe, griego, hebreo u otro que estés practicando, o crea una secuencia personalizada con palabras en otro idioma para unir en orden.

Para familias y actividades

Crea un juego de unir los puntos temático para un cumpleaños, una fiesta, un viaje o una tarde de juegos, usando una imagen que todos reconozcan al terminar.

¿Por qué utilizar Oh, my Dots!?

Oh, my Dots! está pensado para que puedas pasar de una imagen a un puzle terminado sin tener que diseñarlo manualmente.

  • Convierte cualquier imagen en puntos. Sube o arrastra una imagen y deja que el generador la trace automáticamente.
  • Controla el número de puntos. Arrastra, añade o elimina puntos y decide cuántos forman la imagen.
  • Elige números, letras o un estilo personalizado. Usa números, un alfabeto o tu propia secuencia, con estilo Clásico, Círculos o Halloween.
  • Genera secuencias numéricas automáticamente. Crea una tabla de multiplicar, números primos, exponentes o una secuencia de Fibonacci con un clic.
  • Añade una pista de imagen tenue. Superpón un rastro o un contraste detrás de los puntos para guiar a los jugadores más pequeños.
  • Prepárala para imprimir. Utiliza la vista previa y genera una actividad lista para imprimir.

Consejos para crear un buen juego de unir los puntos

Para una actividad fácil, usa una imagen sencilla, pocos puntos y el tipo Números para que la secuencia sea fácil de seguir.

Para un puzle más difícil, aumenta el número de puntos, cambia a un alfabeto menos familiar, o crea una secuencia personalizada y añade algunos errores.

Si vas a imprimir para un grupo, usa la opción de encabezado para añadir una línea de nombre, y deja la solución desactivada salvo que quieras que los jugadores puedan comprobar su trabajo.

Preguntas frecuentes

¿Qué es un juego de unir los puntos?

Unir los puntos, también llamado «conecta los puntos» o dot-to-dot, es un puzle en el que hay que unir puntos numerados, con letras o en un orden personalizado para revelar una imagen oculta.

¿Cómo puedo hacer un juego de unir los puntos gratis?

Sube una imagen al generador de Oh, my Dots!, ajusta los puntos, elige un tipo y un estilo, y pulsa «Crear».

¿Puedo convertir mi propia foto en un juego de unir los puntos?

Sí. Sube o arrastra cualquier imagen al generador y trazará un contorno de puntos automáticamente, que luego puedes ajustar a mano.

¿Puedo usar letras en vez de números?

Sí. Cambia Tipo a Alfabeto y, si quieres, elige otro alfabeto, como griego, árabe, hebreo o lenguaje de señas.

¿Puedo crear una secuencia personalizada?

Sí. Elige el icono del lápiz en Tipo y escribe tu propia lista de elementos, uno por línea, para fijar el orden en el que se unen los puntos.

¿Puedo generar una secuencia numérica automáticamente?

Sí. En la pantalla de secuencia personalizada, usa el desplegable Generador para crear una tabla de multiplicar, números primos, exponentes o una secuencia de Fibonacci, y pulsa «Generate».

¿Puedo añadir una pista de imagen detrás de los puntos?

Sí. Ajusta Imagen a Rastro o Contraste para mostrar una versión tenue de la imagen como guía.

¿Puedo imprimir el juego de unir los puntos?

Sí. La página incluye una vista previa de impresión donde puedes elegir un encabezado y decidir si imprimir la solución.

¿Puedo utilizar el generador para actividades educativas?

Sí. Puedes crear actividades con números, alfabetos o secuencias personalizadas para practicar ortografía, vocabulario, conteo o cualquier otro tema.

¿Puedo utilizar el juego impreso u online en aplicaciones comerciales?

Sí. Puedes utilizar el juego «tal cual», tanto online como impreso, en tus productos comerciales, siempre que conserves el logotipo y la marca de agua de Oh, my Dots!. También puedes sustituir el logotipo por el texto «Game generated by www.ohmydots.com», que debe aparecer en cada página que incluya un juego. Si prefieres no incluir ninguna mención a Oh, my Dots!, puedes comprarnos una imagen en alta resolución (pedido mínimo de 5 juegos). Ponte en contacto con nosotros a través de nuestra página de contacto.

¿Puedo utilizar el juego impreso u online en Amazon KDP?

Sí, se aplican las mismas condiciones a los libros de Amazon KDP: puedes utilizar el juego tal cual, conservando el logotipo y la marca de agua de Oh, my Dots!, o sustituirlo por el texto «Game generated by www.ohmydots.com» en cada página que incluya un juego (no solo en los créditos del libro). Si no quieres ninguna mención a Oh, my Dots!, puedes comprar una imagen en alta resolución (pedido mínimo de 5 juegos); contáctanos a través de nuestra página de contacto para más información.

¿Puedo crear un juego de unir los puntos para niños?

Sí. Usa una imagen sencilla, menos puntos y el tipo Números para crear una actividad adecuada para niños.

Crea tu juego de unir los puntos ahora

Sube una imagen, elige números, letras o una secuencia personalizada, y genera tu juego de unir los puntos.

Crea un juego de unir los puntos gratis con Oh, my Dots!

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Recortar la imagen

dibujar los puntos

Quitar color:
Forma cerrada:
Puntos:

Haga clic/toque un punto para arrastrarlo. Haga clic/toque en una línea para agregar un punto. Haga doble clic/toque un punto para eliminarlo.

Vista previa del juego

Título:
Tipo:
Alfabeto:
Estilo:
Fuente:
Imagen:
Cantidad:
Borrador:
Solo forma interior:

Configura el tipo de juego, el estilo y obtén una vista previa aquí. Opcionalmente, asigne un título a su juego y presione Crear para crear el juego.

Configurar una secuencia personalizada

Explicación:
Generador:
errores:

Una secuencia personalizada puede ser cualquier cosa, desde números hasta texto. Para crear una secuencia, simplemente ingrese un elemento por fila en el campo Secuencia .

Para cada línea puede agregar uno o más valores incorrectos. Para hacerlo, simplemente separe los valores por punto y coma (;). El primer valor es siempre el correcto.

Introduce una explicación para ayudar a los jugadores a entender cómo resolver la secuencia. La explicación aparece antes de iniciar el juego.

El generador lo ayuda a crear secuencias automáticamente sin ingresar los valores uno por uno. Solo pruébalo para ver cómo funciona.

Cuando haya terminado, simplemente presione el botón Aplicar o presione el botón Atrás para cancelar los cambios.

¿Qué juego te gustaría crear?